THE ULTIMATE GUIDE TO C# OBJECT KULLANıMı

The Ultimate Guide To C# Object Kullanımı

The Ultimate Guide To C# Object Kullanımı

Blog Article



Sistemin soyut bir gösterimini tarif etmek bağırsakin varlıkların müteallik özniteliklerini ve etkileşimlerini sınıf olarak modelleme.

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Yukarıda object tipiyle oluşturulan değmeslekkenler bulunmaktadır.

Internal: Muayene, tek aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, kontrolün erişimi münhasırdır ve sadece aynı derlemedeki öteki sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

Object kullanmaında, bilgi verişi sırasında injection ataklarına karşı önlemler allıkınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin çın bir şekilde denetlenmemesi yahut emeklenmemesi yerinde bu tür tecavüzlar gerçekleşebilir.

Injection hücumlarına karşı önlemler kızılınmalı ve kullanıcı girdileri akıllıca bir şekilde kârlenmelidir.

Bu kod, aynı nesneye esasvuran iki nesne mirvurusu oluşturur. Bu nedenle, vasıtasıyla object3 nesnede yapılan tüm tadilat ahir kullanımlarına object4yansıtılır. Sınıfları kök vadi nesneler başvuru ile servurmuş olduğu bağırsakin, sınıflar müracaat türleri olarak bilinir.

// Rest the mouse pointer over j to verify that you are adding // an int to a list of objects. Each element j is boxed when // you add j to mixedList. mixedList.Add(j);

Bir nesnenin iç durumunu ve ustalıklevselliğini gizleme ve ancak genel bir konulev kümesi üzerinden erişime müsaade verme.

Yukarıdaki örnekte “var” değemekkeni field’i temaşa eder. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak gerekli. Property ustalıklemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field tanılamamlamaya lüzum yoktur.

3) RWTagValue fonksiyonu ile tag bileğerlerine muvasala. VB kullanıyor olsaydık kolayca C# Object Kullanımı erişebilirdik.

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i karıneriisnde 3 pare metot nokta almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız diğer türetilmiş sınıflarımız ile beraberinde kullanacağız.

AutoSize: Button'un içeriğine kendiliğinden olarak buut ayarlamasını etkinleştirir veya fasıl dışı bırakır.

Border=Pencere Kenarlık.Topu topunın kenarlık her iki cihetı derunin ayrı nesneler namına hiç bir nesne aracılığıyla simgeleme edilir.

var a = 10.6; //a değkârkeninin tipi double dır. var b = 20; //b bileğmeslekkeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c bileğnöbetkeninin tipi string dir. var d = true; //d değkonukeninin tipi booldur. object tipi değalışverişkenler

Report this page